Eliminar historial del Attribute Editor de un objeto


En Maya, cada vez que utilizamos una herrramienta de edición sobre un objeto, nos guarda un historial de esa acción como una pestaña en el Attribute Editor.

Al cabo de muchas acciones, tenemos muchas pestañas. Si estamos conforme con el resultado y queremos Colapsar o Acoplar todo eso para tener sólo la malla limpia, vamos al menú Edit / Delete by Type / History

También podemos crear un botón de acceso rápido a esa acción, haciendo Ctrl+Shift+Clic sobre esa misma herramienta, y nos añadirá un botón en la pestaña Custom, si previamente hemos seleccionado esa pestaña.