Cómo reducir el tamaño de archivo exportando de Illustrator a PDF


Si trabaja con Adobe Illustrator, alguna vez habrá notado que los archivos finales de Illustrator ocupan demasiado espacio en disco. Manejar archivos tan pesados suele ser un problema a la hora de enviar esos archivos a la imprenta, sobre todo cuando algunos servicios de imprenta online tienen restricciones fuertes en los tamaños de archivo admitidos.


Algunas soluciones típicas que se intenta utilizar para resolver estos problemas de tamaño máximo son:

  • Eliminar las capas y los elementos ocultos o no utilizados.
  • Eliminar las partes de imagen ocultas bajo máscaras de recorte tras acoplar la transparencia del archivo.
  • Exportar el archivo .AI de Illustrator en formato .PDF.

Elegir el formato de archivo PDF para este propósito es una decisión razonable, puesto que estos Portable Document File (Formatos de Archivo Portátiles) mantienen la información en formato vectorial siempre que sea posible. Así que los archivos PDF mantendrán la alta calidad vectorial de las imágenes originales en Adobe Illustrator


Sin embargo, resulta curioso que estos archivos exportados en PDF muchas veces no bastan para reducir lo suficiente el tamaño del archivo de Illustrator original, sobre todo si las restricciones de tamaño máximo de archivo son muy exigentes.



Deseleccionar una opción de los PDF de Adobe Illustrator para reducir el tamaño de archivo


Afortunadamente, reducir el tamaño del archivo PDF exportado desde Adobe Illustrator en varios megas es, de hecho, un proceso muy sencillo de un par de pasos. Sólo hay que seguir estas sencillas instrucciones:


  • Seleccionar una configuración de imprenta de calidad (como Alta Calidad, aunque Calidad de Prensa suele ser suficiente para la mayor parte de imprentas.) De este modo garantizaremos que la imagen resultante tendrá calidad de imagen suficiente para ser utilizada en una imprenta profesional, y no estaremos sacrificando calidad de impresión por reducir el tamaño de archivo.
  • Tras esto, sólo hay que desmarcar la opción de Preserve Illustrator Editing Capabilities (Preservar capacidades de Edición de Illustrator) en el menú General de exportar PDF dentro de Illustrator.

opción para reducir PDF en Illustrator

Y eso es todo lo que hace falta para conseguir una dramática reducción del tamaño de un archivo PDF exportado desde Illustrator (incluso para archivos que contuvieran tanto elementos vectoriales como rasterizados, manteniendo una buena calidad de imprenta profesional.)


Parece que Illustrator guarda parte de la información específica de su formato de archivo .AI original dentro del nuevo archivo .PDF exportado - y así es como Illustrator garantiza las máximas capacidades de edición dentro del archivo .PDF final exportado.


Pero lo cierto es que, en la práctica, si pretende enviar los archivos con el arte final a una emprenta online, esas capacidades de edición del archivo no se utilizarán en la práctica. Así que, ¿para qué aumentar el tamaño de archivo con opciones que ni aumentan la calidad ni se utilizarán al final? En general, nuestra preocupación principal sería reducir el tamaño del archivo de Illustrator en sí mismo.


Así que realmente conviene desmarcar esa opción, enviar un archivo PDF de alta calidad, con un tamaño de archivo reducido y optimizado, y no preocuparse acerca de las capacidades de edición de Illustrator en ese tipo de exportaciones a PDF


Ver partidos de fútbol online en libre y en directo.

Si queremos ver los partidos de fútbol que no echan en la TDT normal, los de Canal+, PPV o GolTv, podemos utilizar el ordenador para visualizarlos libremente online.

Una opción es utilizar programas de Tv P2P como SopCast, etc, que los muestran con un pequeño retraso, los partidos casi en directo, y podemos encontrar los enlaces a los canales través de rojadirecta.com , en la misma web podemos encontrar a veces también canales streaming para visualizarlo en el navegador.

Otra opción cómoda y rápida es visualizarlos en el navegador vía Streaming en:

ATDHE.net

Se visualiza sin necesidad de programas, directamente en el navegador (comprobada su compatibilidad sólo con Firefox), y sólo con un plugin en el caso de algunos canales, que puedes descargar directamente.



Ver la TV desde iPhone / iPod / iPad

Podemos ver la TDT desde nuestro iPhone, iPod o iPpad. No son canales de pago ni nada por el estilo, es la TV que podemos encontrar en la TDT normal, pero es muy útil para poder ver la tele desde la cama, las noticias del 24h antes de dormir, o para ver la TV sin nada más que una conexión a internet y un dispositivo Apple.

iPhone TV (Este enlace es sólo para dispositivos móviles MAC con iOS, los vídeos normalmente no se ven desde un ordenador genérico.)

¿Por qué desinstalar W3 Total Cache en WordPress?

W3 Total Cache es un plugin excepcional para proporcionar funciones de caché en WordPress gracias a sus completas y avanzadas opciones. Pero para sitios de pequeño tamaño en alojamiento compartido (shared hosting), W3TC es un tanto excesivo, pudiendo ser difícil de configurar. O incluso peor: si no tiene experiencia en la configuración de caché, un error en la configuración de W3 Total Cache puede ralentizar el funcionamiento de un sitio que use WordPress.


Por eso no es extraño tener que desinstalar W3 Total Cache después de comprobar que no mejora las prestaciones de WordPress en determinados hostings. En esas situaciones, un plugin de caché para WordPress más sencillo como Hyper Cache podría resultar más adecuado.


Cómo solucionar el error de páginas 404 tras desinstalar W3 Total Cache

Un error bastante frecuente que se suele experimentar tras desinstalar W3 Total Cache es que todas las páginas correspondientes a los posts anteriores del blog que tenían URLs personalizadas no se encontrarán. Intentar acceder a un post anterior devolverá un error 404 página no encontrada.


Por fortuna, este problema se resuelve fácilmente. Tras seguir las instrucciones básicas de desinstalación de W3 Total Cache (y de eliminar todas las reglas que W3TC pudiera haber introducido en los archivos .htaccess del servidor) sólo hace falta comprobar que las siguientes líneas de código estén presentes en el archivo .htaccess en la carpeta base de instalación de WordPress:


RewriteEngine On

RewriteBase /carpetaBaseDeWordPress/

Esas líneas tendrían que aparecer en el archivo .htaccess en el directorio de instalación de WordPress en el servidor. Hay que tener en cuenta que el archivo debe guardarse en formato ANSI (de caracteres ASCII) para que funcione adecuadamente. Y esas líneas deberían aparecer justo bajo estas líneas:


# BEGIN WordPress

<IfModule mod_rewrite.c>

Y eso sería todo para solucionar cualquier error 404 de página no encontrada que pudiera experimentarse con las URL personalizadas de los posts anteriores a la desinstalación de W3 Total Cache.


Otros pasos para desinstalar W3 Total Cache

Por supuesto, este error 404 de páginas no encontradas causado por un archivo .htaccess dañado es sólo un error específico en el proceso de desinstalación de W3 Total Cache. Si se encuentra aún considerando cómo desinstalar W3 Total Cache, estos son los primeros artículos que debería leer:

Siguiendo esas instrucciones, debería poder desinstalar W3 Total Cache sin problema y volver a tener su sitio basado en WordPress funcionando de nuevo, sin ningún molesto error 404 de páginas no encontradas.


  



Comandos de reproducción de música con el botón de los auriculares del iPod Touch e iPhone


Algunos modelos del iPod Touch, y el iPhone tienen un pequeño cuadro de mandos en el cable de los cascos, con el que podemos realizar distintas opciones para controlar la reproducción musical rápidamente sin necesidad de sacar nuestro reproductor del bolsillo.

El cuadro de mandos se compone de 3 botones frontales y un micrófono posterior.



Con los botones "+" y "-" controlamos el volumen. Y con el botón central (presionando la cajita) podemos realizar las siguientes funciones:

- 1 clic: Pausa / Reanuda

- 2 clics seguidos: Saltar a la siguiente canción de la lista.

- 2 clics, dejando pulsado el segundo: Avanzar rápidamente en la canción actual, (soltar para seguir a velocidad normal desde el punto elegido).

- 3 clics seguidos: Saltar a la canción anterior de la lista.

- 3 clics seguidos, dejando pulsado el tercero Retroceder rápidamente en la canción actual, (soltar para seguir a velocidad normal desde el punto elegido).

- 1 clic, dejándolo pulsado: Activamos el reconocimiento de voz (Voice Control), que a través del micrófono podemos enviarle órdenes. Y llamar, en el caso del iPhone.



Los Comandos de voz para la reproducción musical en iPod, son:



- Play
- Reproducir
- Pausar
- Música en pausa
- Tema siguiente
- Pista siguiente
- Canción siguiente
- Tema previo
- Canción anterior
- Reproduce lista (nombre de lista)
- Seleccionar lista de reproducción (nombre de lista)
- Selecciona temas de (nombre de artista)
- Pasa a temas de (nombre del artista)
- Salta a canciones de (nombre de artista)
- Salta al artista (nombre del artista)
- Saltar a los temas de (nombre de artista)
- Poner los temas de (nombre de artista)
- Poner álbum (nombre de album)
- Pasa al álbum (nombre de album)
- Selecciona album (nombre de album)
- Seleccionar album (nombre del album)
- Saltar al disco (nombre de album)
- Pon disco (nombre de album)
- Poner más como este
- Reproducir más como esta
- Poner temas similares a este
- Desordena
- Desordenado
- Mezcla
- Shuffle
- Genius
- Llamar / llama (nombre del contacto) (llamadas en iPhone)
- Si
- Vale
- No

Comandos de información, que son respondidos con voz.

- ¿Qué esta sonando?
- ¿Qué suena?
- ¿Qué tema es?
- ¿Qué cancion es?
- ¿De quién es esta cancion?



iPod Touch 8Gb

Apple y Adobe (infografía)


(Haz clic en la imagen de abajo para ver la infografía en alta resolución)


Apple y Adobe infografía

Dado que recientemente se ha hablado tanto acerca de que los dispositivos de Apple no tendrán Flash (en concreto, el teléfono iPhone y el ordenador táctil iPad), resultaba útil para comprenderlo mejor el reunir tanta información como fuera posible acerca de Apple, Adobe, el iPhone y Flash, además de acerca de los códecs de vídeo tales como Theora, H.264 y el vídeo en HTML 5.


Espero que esta infografía ayude a entender un poco mejor la compleja situación actual y las motivaciones de estas dos compañías.


Si le gustó la información y la encontró útil, ¡compártala!



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Generador de CSS3 automático

Con la aparición de CSS3 (Cascading Style Sheets u hojas de estilo en cascada, en su versión 3) los navegadores soportan cada vez más funciones avanzadas. Lo que antes requería trucos o múltiples imágenes para conseguirse, ahora puede hacerse con un poco de código CSS3.

La mejor forma para iniciarse en CSS 3 es utilizar un generador de CSS3 que escriba el código automáticamente por nosotros a partir de algunas opciones sencillas de configuración.

Personalmente, recomendaría este generador de código CSS3, por lo completo y sencillo de usar que es.

¿Qué efectos pueden crearse con el generador de CSS3?

Utilizando código CSS3 pueden crearse efectos como:

  • Esquinas redondeadas.
  • Sombreado de texto o de bordes.
  • Colores en RGB.
  • Textos de múltiples columnas.
  • Bordes exteriores.
  • Degradados de color.
  • etc.

Y todo ello utilizando unas pocas líneas de CSS3, sin necesidad de imágenes adicionales, con las ventajas que todo ello supone para modificar la apariencia de un sitio web sin más que reescribir un par de líneas de código.

¿Qué navegadores soportan CSS3?

Aunque CSS3 es el futuro y será el estándar que todo el mundo utilice en el futuro, por ahora, sólo unos pocos navegadores soportan las funciones de CSS3.

En realidad, depende de la función de CSS3, pero en general se puede afirmar que Chrome 4.0 y que Firefox 3.5 (o superiores) soportan prácticamente todas las funciones actuales de CSS3.

Opera 10.5 y Safari 10.1 son navegadores que soportan prácticamente todas las funciones actuales de CSS3 también.

Por último, Internet Explorer 9 tiene un soporte bastante limitado de CSS3. Así que Internet Explorer es el principal obstáculo para empezar a utilizar CSS3, ya que sólo permite esquinas redondeadas en CSS3 y la especificación de familias tipográficas.

Afortunadamente, el generador de CSS3 nos avisará de en qué navegadores funcionará el código CSS3 que se genere, siendo de gran ayuda para garantizar la compatibilidad entre navegadores del CSS.

Qué es el códec de vídeo H.264?


Aunque no lo crea, ya conoce H.264. Este códec de vídeo está presente en los vídeos de YouTube, en los discos Blu-ray, y en numerosos otros vídeos que ofrecen una muy buena relación entre calidad y factor de compresión.


Lo que probablemente no supiera es que este estándar de compresión de vídeo creado por el grupo MPEG no es gratis. Es decir, H.264 es un algoritmo de software patentado (en las legislaciones que permiten este tipo de patentes tan controvertidas). Con lo que las aplicaciones que utilicen H.264 deben pagar a quien posee los derechos de la patente.


Así que, desde este punto de vista, H.264 ha pasado de ser un gran códec de vídeo a ser uno de los mayores obstálos para llegar a tener un buen estándar de vídeo común y de código abierto que pudiera incluirse como estándar en el vídeo de HTML 5.


Esto permitiría por fin utilizar un códec común en todos los navegadores web que soportasen HTML 5. Y el vídeo podría integrarse en HTML sin necesidad de utilizar tecnologías propietarias externas, sin coste adicional alguno para el desarrollador del navegador.


El códec On2 puede ser la alternativa


Hace ya más de 5 años, los vídeos mostrados en Flash consiguieron una relación de calidad y compresión tan buena que maravilló a los usuarios gracias a un códec de vídeo propietario llamado Sorenson Spark. Y gracias a él empezamos a ver pequeños vídeos integrados en las páginas web.


Pero los días de gloria del códec de Sorenson terminaron pronto cuando el códec de On2 (especialmente, en su versión On2Vp6) llegó al mercado.


On2Vp6 es el códec que más frecuentemente se ha utilizado para comprimir los vídeos Flash disponibles hasta la fecha. Las características más sorprendentes de este códec radican en que permite mostrar vídeos casi a pantalla completa y con una calidad decente sin necesitar más que una conexión ADSL de gama media, prácticamente en streaming a tiempo real.


Google tiene la oportunidad de hacer On2 código abierto


Ahora bien, la parte más interesante de todo esto es que On2 fue comprada por Google. Y Google es también el propietario de YouTube, el mayor sitio de vídeo del mundo. Con lo que Google tiene una oportunidad de oro de tomar la última versión del códec de On2 (On2Vp8) y convertirlo en un códec de vídeo de código abierto.


De hecho, Google podría comenzar a usar este códec de inmediato en todos sus vídeos de YouTube, convirtiéndolo en un estándar de facto en un abrir y cerrar de ojos.


Si Google llevara a cabo esa iniciativa de código abierto, eliminaría la necesidad de utilizar tecnologías propietarias para la compresión de vídeo - especialmente en Internet. Y el uso de vídeo en Internet es tan elevado que el códec On2Vp8 acabaría imponiéndose en otros sectores.


No hay que olvidar que Flash Player no puede ser 100% código abierto puesto que contiene otras partes de código propietarias (en parte debido a estos problemas de encontrar un estándar gratuito de compresión de vídeo). Y que, por supuesto, H.264 no es gratis al ser un algoritmo software patentado.


Así que si Google finalmente convirtiera el códec de vídeo On2Vp8 en código abierto, podríamos alcanzar un nuevo estándar de vídeo común. Y eso sería progreso.

12 buenos libros gratis de diseño web para descargar

Si tiene un interés especial en mejorar sus habilidades en el campo del diseño web, el desarrollo de sitios web y la programación de páginas web, entonces le recomiendo visitar este enlace con una lista de libros (e-books en PDF) de diseño web gratis disponibles para descargar.


Estos libros cubren todos los temas relacionados con el diseño web que pudieran resultarle interesantes: tipografía, accesibilidad y facilidad de uso, e incluso consejos de gestión de su propio negocio.


Este tipo de recursos gratis, junto con las toneladas de libros gratis en formato e-book disponibles, son probablemente las mejores excusas para decidirse a hacerse por fin con un lector de e-book (y, por si se lo estaba preguntando, la respuesta es sí: el lector de e-book más vendido de Amazon, Kindle, ya incluye funcionalidades de lectura de e-book en formato PDF).

Error 8001050F solucionado en todas las PS3

Por fin este infame error 8001050F que impedía jugar a muchos juegos de PlayStation 3 ya que evitaba que se sincronizase la información de trofeos en los juegos más modernos de las PS3 de modelo antiguo, se acabó. El error 8001050F se ha solucionado automáticamente. Empezó el 1 de Marzo de 2010, y se ha resuelto solo el 2 de Marzo de 2010.

Aquí debajo puede leer el post original acerca de la aparición del error 8001050F


Error 8001050F PS3

Un reciente mensaje de error ha saludado muchos sistemas al intentar jugar a videojuegos en la PlayStation 3: el Error 8001050F.

Curiosamente, el error no afecta a la nueva PS3 Slim, sino que sólo sucede en la PlayStation 3 original (el modelo más grande y voluminoso).

Así que el error 8001050F de la PlayStation 3 está trayendo a los ingenieros de Sony de cabeza, puesto que en su propia página oficial informan que están intentando solucionarlo lo más rápido posible.

Error 8001050F en PSN y trofeos de PS3, pero no en PS3 Slim

Este error no tiene nada que ver con la conectividad de la PS3, puesto que se produce aunque la consola tenga conexión a Internet. Sin embargo, el error 8001050F impide conectarse a la PlayStation Network (PSN).

Pero lo peor del error 8001050F es que no dejará jugar a algunos juegos de PS3 que tengan algún tipo de DRM o de sincronización con trofeos. El sistema mostrará algún mensaje de "trophy load failed - reboot system" (carga de trofeos fallida - reinicie su sistema PS3).

El error 8001050F no se soluciona reiniciando la PS3 o los juegos

En cualquier caso, es importante advertir a los usuarios de PlayStation 3 que el mensaje de error sincronizando información con los trofeos (trophies) no se soluciona reiniciando el sistema, y mucho menos reiniciando los juegos. Así que lo más sensato es mantener en su sitio las partidas guardadas y todos los demás datos guardados en la PS3 hasta que Sony solucione este reciente error 8001050F y todos los problemas que pueda traer aparejados.

Cómo crear ficheros .CBR


La extensión .CBR no es más que un contenedor de imágenes. Si tenemos un conjunto de imágenes que queremos agrupar en un formato de cómic o libro de imágenes, no tenemos más que:

  • Ordenar alfabéticamente las imágenes que queremos introducir en el CBR. (En el CBR las imágenes se mostrarán en el orden alfabético en que estén). Seleccionarlas todas y comprimirlas en un .zip. O bien con "botón derecho / enviar a /carpeta comprimida en ZIP". O con "botón derecho / añadir archivo", eso ya depende del compresor de archivos que utilicemos
  • Necesitamos ver, para modificar, la extensión del archivo. Para ello, si estamos en WindowsXP vamos al menú herramientas / opciones de carpeta, pestaña Ver, y desmarcamos la opción: Ocultar extensiones para tipos de archivo conocidos., y aceptamos.
  • Una vez creado el .ZIP y vistas las extensiones de archivo, seleccionar ese archivo comprimido y damos botón derecho / cambiar nombre, y cambiamos la extensión final de .ZIP por .CBR , y listo.


Nota: Las imágenes del contenedor CBR han de estar en la raíz del contenedor, por lo que a la hora de comprimirlas debemos seleccionar todas las imágenes, no la carpeta de las imágenes, ya que esto último podría crear un archivo comprimido con una subcarpeta con el mismo nombre, y podría no leerlo según qué lector de CBR.



Cómo sacar imágenes de un fichero CBR


No tenemos más que invertir el proceso anterior. Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el archivo .cbr, y damos a /abrir con, y seleccionamos WinZip, WinRar, o descompresor similar y compatible, eso nos mostrará todas las imágenes, que podemos extraer.

O si tenemos la opción de ver todas las extensiones de archivo, cambiamos de CBR a ZIP, y descomprimimos.


Si queremos conocer algunas aplicaciones para leer este tipo de archivo, veamos el artículo: Programas para leer archivos CBR en Pc y Android.

¿Qué televisor de pantalla plana comprar?.



Para empezar, hay que recordar que no se puede conseguir lo mejor y encima lo más barato, hay que ver qué característica nos importa más, y sopesar calidad/precio. Esta guía es sólo una orientación para que no nos engañen con datos inflados y que aparentemente es buena por un lado, y puede que recorte en algún otro.



Televisores de pantalla plana


Resolución y tamaño.



Recordemos que más tamaño no quiere decir necesariamente más resolución. La resolución es el número de píxeles que muestra y las dimensiones (en pulgadas) en cuánto tamaño muestra esos píxels. Tener Full-HD no significa que vayas a ver todo en alta definición, ya que para ello necesitas que la fuente de la imagen venga en esa resolución.

  • 1080p y 1080i. 1080p es la resolución máxima, 1920x1080, también conocida como Full-HD, son 1080 lineas de resolución vertical, progresivas y no entrelazadas, mientras que 1080i son 1080 pero entrelazadas. En 60 Hz 1080p refresca todos los puntos de pantalla 60 veces por segundo, mientras que 1080i alterna pares e impares en cada ciclo, asignando 30Hz a cada una, lo que puede producir el famoso efecto "ghosting", o estela. 1080i es HDTV, como 720p.


  • 720p son 720 lineas de resolución vertical, 1280x720, es HDTV.


  • HDTV es televisión digital en alta definición, que comprende a toda aquella que supere la definición estándar PAL de 720x576 (o 720x480 en NTSC), esta puede ser, pero no tiene porque ser necesariamente 1080, HDTV va de 720p y sólo hasta 1080i (1080p ya sería Full-HD). No nos dejemos engañar por el nombre en las etiquetas de las televisiones.


  • HD Ready es preparado para HD, al igual que antes no nos dejemos engañar, HD Ready no significa necesariamente Full HD, contempla también 720p. HD Ready 1080p sí sería ya Full HD.



Panel: Plasma, LCD y LED



  • Plasma era la principal hace unos años, se utilizaba en los televisores más grandes, requiere ser recargada tras muchas horas de uso, ya que contiene una mezcla de gases nobles (neón y xeón), es la que más consume y menos tasa de refresco de imagen tiene.


  • LCD es la más habitual actualmente, es una pantalla de cristal líquido, su tecnología permite una mayor variedad de tamaños, de 15" a 100", consume menos energía que el Plasma, su tiempo de vida es mayor y es más económico.


  • LED es la nueva tecnología, la pantalla está dividida en segmentos que se encienden y apagan independientemente, es la que menos consume y la que más contraste real puede mostrar, por contra es la más novedosa y por lo tanto la más cara, sobretodo en grandes tamaños, y la que menos modelos tiene aún a la venta.



Imagen: Contraste, respuesta...



Muchos televisores parecen ser baratos y tener unas grandes prestaciones en cuanto a resolución y tamaño, pero no hay que dejarse engañar, eso no es todo, pueden estar escatimando en otros aspectos no menos importantes.

Contraste, hay que diferenciar dos tipos: Contraste estático que es el contraste real del televisor, y Contraste Dinámico que puede ser la diferencia entre un blanco y un gris oscuro en lugar de un negro, con lo que la medición queda de mayor contraste, pero no es real.

Los televisores también vienen con opciones de aumento de contraste llamado contraste dinámico, que aumenta el contraste original perdiendo rango de imagen, haciendo más duros los degradados, saturando el color, y en definitiva perdiendo calidad de imagen.

Desafortunadamente la mayoría de datos que suelen dar son directamente de contraste dinámico, porque así los productos parecen mejores, pero no es un dato totalmente fiable. Antes de comprar un televisor hay que buscar información técnica específica y detallada en "reviews" de productos o en en páginas de internet (como por ejemplo www.ciao.es).

Refresco de pantalla: Otro dato importante es tener una buena tasa de refresco, los Hz de respuesta, para que la imagen vaya fluida. Con 50Hz la imagen puede dar sensación de parpadeo, sobretodo en grandes tamaños de panel. Esto es algo que no marcan mucho en la publicidad y características de los modelos (salvo los que tienen buenos valores que ya se encargan de remarcarlo bien), porque es algo que la gente desconoce mucho y no le da importancia. Una buena tasa de refresco son 100Hz, hay modelos que anuncian tener hasta 200Hz, esto incrementa el precio, claro está.

Algunos modelos incluyen un modo llamado Motion Plus / Fast Motion que calcula cuándo necesita más frames, dependiendo de a qué nivel se configure se puede conseguir más fluidez en la imagen, aunque en altos valores puede generara también efecto "traveling", sensación de imagen borrosa.



Detalles.



En cuanto al color, al igual que la fluidez (la tasa de refresco, Hz, mencionada anteriormente) lo mejor que podemos hacer es verlo, y tenemos que tener cuidado de saber si la imagen que estamos viendo está con esa opción de contraste dinámico o no, porque eso puede alterar el color original.

Los televisores tienen un ángulo de visión, no se ven igual frontalmente que un poco ladeado, es algo que recomendamos comprobar. Igual que el panel, brillo o mate antireflectante, a primera vista en tienda el brillo puede parecer más vivo, sobretodo si hay imágenes muy coloridas en pantalla, pero ojo, no tiene porque ser real, hay que recordar que cuando veamos imágenes oscuras o zonas negras, en los paneles brillos sobre éstos negros se reflejarán las cosas y los puntos de luz.

Todas lo anterior sólo habla de sus características, luego por su tecnología puede mostrarlo mejor o peor, eso también hay que verlo con los propios ojos de cada uno, desde tripleclic.blogspot.com sólo esperamos poder ayudaros a saber de entrada cuales ir a mirar, qué significa cada cosa, y con qué no dejarse engañar.



Televisores de pantalla plana