Borrar aristas y vértices de una sóla vez en 3ds max

En 3ds Max, en el modo de subselección Vertex y Edge, cuando queremos eliminar aristas, pero manteniendo la estructura de polígonos, no vale con dar a suprimir, ya que esto elimina todo, aristas, vértices y polígonos... y perdemos la estructura.

Para mantener la estructura, con las aristas seleccionadas utilizamos el botón Remove o la tecla Borrar (Backspace). Esto nos mantendrá los polígonos, pero siguen por ahí sueltos los vértices que había en las aristas, tendríamos que ir a subselección de vértices, seleccionarlos, y dar a Remove. Si queremos ahorrarnos este paso tenemos dos formas de hacerlo:

Atajo de teclado, con las aristas seleccionadas: Ctrl + Borrar (Backspace), que nos borrará tanto aristas como vértices, pero manteniendo la estructura.

O, con las aristas seleccionadas, dar Botón derecho / Convert to vertex, ahora tenemos seleccionados los vértices correspondientes, sin clicar fuera (para no perder la selección de vértices) volvemos a subselección de aristas, y borramos con Remove o Backspace), una vez eliminadas las aristas, volvemos a subselección de vértices, y debería mantenernos la selección de vértices anterior, ahora podemos borrarlos.



Crear barra de herramientas en 3D Studio Max.

En la barra de iconos superior de 3dsmax, tenemos una serie de botones para seleccionar herramientas, snaps, render, etc... pero podemos añadir nuestros propios botones de acceso rápido para llamar a las herramientas o modificadores que más utilicemos.

Vamos al menú Customize / Customize User Interface

Ahí, en la pestaña Toolbars, hacemos clic en el botón New..., le damos un nombre a nuestra nueva barra de herramientas. En el ejemplo yo la voy a llamar "Accesos":



Tenemos una nueva ventanita con el nombre que le hemos dado. Para agregar botones ahí, seleccionamos la herramienta o modificador que queremos añadir, en el menú de la izquierda. En el ejemplo voy a seleccionar TurboSmooth de la categoría (menú desplegable) Modifiers.

Seleccionamos el "TuboSmooth" y lo arrastramos dentro de la ventanita "Accesos".



Y ahí arrastramos sucesivamente todos los botones que queramos crear.

Muchos por defecto se añaden sin icono, sólo texto, o el icono por defecto. Podemos cambiar la apariencia de ese icono o nombre de botón, haciendo clic derecho sobre él / "Edit Button Appearance".

Una vez tenemos nuestro cuadro de iconos personalizados, si no queremos tenerlos flotando, podemos alojarlos junto al resto, arrastrando la ventanita hacia la zona vacía a la derecha de los iconos por defecto, o donde queramos ponerlos, se acopla en la zona donde lo llevemos.


Poner Audio de referencia en la barra de animación de 3D Studio Max



Para sincronizar una animación con un audio, lo mejor es ver la forma de onda del audio junto a los fotogramas clave animados.

Para ello abrimos el Dope Sheet: Menú Graph Editors / Track View - Dope Sheet (o botón derecho del ratón en el fondo de cualquier visor / Dope Sheet).

Una vez dentro del Track View - Dope Sheet, hacemos doble clic en Sound, (arriba a la izquierda, después de World). Eso nos abrirá una ventana llamada ProSound, y allí hacemos clic en add, seleccionamos el archivo de sonido .wav que queramos mostrar, lo abrimos. En el menú ProSound configuramos todo a nuestro gusto para que suene durante los fotogramas que queramos, etc, y damos a Close.

Track View Dope Sheet

Para ver la forma de onda del track de sonido, desplegamos haciendo Clic en el "+" de Sound.

Con eso tenemos cargado el track de sonido, ahora, para visualizarlo en la barra de tiempo inferior del 3ds Max, junto con los keys de la animación: En la barra de tiempo damos botón derecho / Configure / Show Sound Track.

Track View Dope Sheet

¡Ya está!, escucharemos el sonido al dar a reproducir o al mover despacio la linea de tiempo, si así lo hemos configurado en la ventana ProSound.

Crear Script para atajo de teclado en los Selection Filters de 3D Studio Max.



Para cambiar entre los distintos Filtros de Selección (Geometría, Cámaras, Huesos, etc...) mediante teclas, lo único que hay que hacer es configurar el atajo de teclado que consideremos oportuno, en el menú de atajos de teclado de 3dsmax, como cualquier otro elemento. La única pega es que 3dsmax por defecto no muestra "Selection Filters" en ese menú para configurarlo. Pues muy sencillo, lo creamos mediante un MacroScript:

En 3dsmax abrimos el menú MAXScript / New Script

Y escribimos o copiamos lo siguiente:


Macroscript Filter_All category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 1 )
Macroscript Filter_Geometry category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 2 )
Macroscript Filter_Shapes category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 3 )
Macroscript Filter_Lights category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 4 )
Macroscript Filter_Cameras category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 5 )
Macroscript Filter_Helpers category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 6 )
Macroscript Filter_Warps category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 7 )
Macroscript Filter_Bones category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 8 )
Macroscript Filter_IK_Chain_Object category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 9 )
Macroscript Filter_Points category:"Selection Filters" ( SetSelectFilter 10 )


Con esto lo que hacemos es llamar a cada "filtro de selección" para que nos lo muestre el menú de configuración de atajos de teclado, y así después podamos asignarle manualmente el atajo que queramos.

Una vez escrito o pegado el código anterior, damos a File /Save As... y lo guardamos como Script File(*.ms, *.mcr), nos aseguramos que lo ha guardado con la extensión .mcr, de no ser así, renombramos el archivo y ponemos la extensión correcta.

(O bajamos de aquí y descomprimimos el Script ya compilado y listo para ejecutar)

En 3dsmax, ejecutamos el archivo que hemos guardado, mediante el menú MAXScript / Run, lo seleccionamos y damos a abrir.

Bien, ya podemos ir al menú Customize / Custom User Interface / pestaña: Keyboard, y en el menú desplegable Category ya aparecen los Filtros de Selección por separado para asignarle uno a uno el atajo de teclado que más nos guste.

Selection Filters Menú 3dsmax

Para el futuro, podemos dejar ese archivo .mcr en la carpeta donde tengamos instalado 3dsmax ./Scripts/Startup/



Peculiaridad.


El código mostrado en este post de TripleClic, sirve para los Filtros de Selección que vienen por defecto en 3dsmax.

Selection Filters 3dsmax

Si nosotros hemos añadido algún filtro personalizado, "Combo", hay que modificar los números del apartado "SetSelectFilter", números que en realidad sólo llaman a la posición del filtro en el listado (no cuenta la palabra "Combos..." ni los separadores "------"). De tal manera que si por ejemplo añadimos un filtro combo personalizado, todos los filtros a partir de él, ocuparán una posición más, y en el código tendrán que tener un número más. Así sucesivamente con tantos personalizados tengamos.

ejemplo:
Selection Filters 3dsmax
Ahí la palabra "SCH" ocuparía la posición 8 del listado, número que correspondía a "Bones, así que si no corregimos los números, cuando demos al atajo que teníamos asignado a "Bones", nos seleccionaría "SCH", etc.

Atajos de teclado para movimiento en la barra de animación de
3dsmax



Para aumentar o acortar el tiempo que muestra la barra de animación de 3dmax, además de poder seleccionarlo numericamente en el menú con botón derecho sobre el play, también
podemos hacerlo rápidamente con atajos de teclado.

Sobre los números de fotogramas, clicamos con el ratón (y el atajo de teclado siguiente, en cada caso), y arrastramos.:

Ctrl + Alt + Clic central del ratón: Realiza desplazamiento en la línea de tiempo, mostrando una franja de tiempo anterior o posterior según movamos izquierda o derecha, manteniendo siempre un número total de fotogramas exacto al que teníamos.

Ctrl + Alt + Clic izquierdo del ratón: Muestra más o menos fotogramas en el inicio de la línea de tiempo, aumentando o disminuyendo por la izquierda el total de fotogramas a mostrar,
preservando siempre el mismo fotograma final de la derecha.

Ctrl + Alt + Clic derecho del ratón: Muestra más o menos fotogramas al final de la línea de tiempo, aumentando o disminuyendo por la derecha el total de fotogramas a mostrar, preservando siempre el mismo fotograma inicial de la izquierda.

desplazamiento en la linea de tiempo de 3dsmax

Cómo solucionar Firewall moderado en el online de Xbox.



Cuando al jugar online el juego nos dice que tenemos el firewall cerrado o moderado, y en la configuración de red de la consola nos da NAT cerrada o moderada, y tenemos mucho lag o directamente no nos deja jugar, es porque en algunos casos tenemos que abrir los puertos adecuados del router para la IP de la consola.

Desde un navegador (el PC o un SmarthPhone) entramos en la configuración del router, y buscamos en configuración el menú de NAT, damos a "add" y añadimos los siguientes puertos para la IP que tenegamos asignada manualmente a la consola, como por ejemplo podría ser 192.168.1.2

Xbox LIVE requiere que se abran los puertos siguientes:

* Puerto 88 (UDP)
* Puerto 3074 (UDP y TCP)
* Puerto 53 (UDP y TCP)
* Puerto 80 (TCP)

Secuencias con repetición en bucle.



Si queremos hacer que un clip/secuencia se repita en bucle, podemos, desde el menú proyecto, dar botón derecho sobre el material de archivo interpretar material de archivo / Principal (Ctrl+Alt+G), y en la parte inferior del menú que sacamos, en "otras opciones" viene por defecto: Bucle 1 Tiempos, donde pone 1, ponemos el número de repeticiones que queremos que tenga por defecto esa secuencia.

Si lo que queremos es hacer hacer un loop con los fotogramas que hemos animado mediante claves (keys) sobre una clip o capa, sin tener que copiar y pegar manualmente esos keys, tendremos que usar expresiones:


Expresiones en After FX para hacer bucles con claves (keys) animadas.



En la capa en la que tenemos las claves, seleccionamos el parámetro que hemos animado en la linea de tiempo (Posición, Escala, Rotación, Remapeo de tiempo.... etc), y con él seleccionado, vamos al menú Animación / Agregar Expresión [ Alt + Shift + + (tecla "+" del teclado normal, no del numérico)], esto nos abrirá un cuadro de texto junto al parámetro seleccionado en la línea de tiempo, donde introduciremos una de estas expresiones:



loop_out("cycle",0)

loop_out("pingpong",0)

loop_out("offset",0)

loop_out("continue")


Ha de introducirse la expresión en cada valor que queremos que repita en loop. Pudiendo controlar individualmente cada uno de ellos.

Estas expresiones sirven para valores de animación en parámetros de Transformación como Posición, Escala, Rotación, Opacidad... Como para Remapeo de Tiempo, y valores individuales en filtros (Desenfoque, Granulado, Resplandor... etc), en éstos, las expresiones han de ser introducidas siempre por cada valor individual animado, no en todo el filtro.

No sirve para todos los filtros, como por ejemplo la mayoría de los de corrección de color, donde estas expresiones no surten efecto. Y algún otro.




  • loop_out("cycle",0) Repite continuamente del primer al último fotograma animado, de manera exacta, saltando al primero en cuanto acaba el último.


  • loop_out("pingpong",0) Reproduce del primer al último fotograma animado, vuelve a reproducirlo en orden inverso hasta regresar al principio, y repite el proceso continuamente.


  • loop_out("offset",0) Reproduce del primer al último fotograma animado, y vuelve a reproducirlos de manera exponencial, de tal manera que si tenemos un objeto cuyo valor animado va de 0 a 10, en la siguiente reproducción partirá del punto en que acabó e irá de 10 a 20, de 20 a 30, y así sucesivamente. Sumando de manera global sus valores animados en local.


  • loop_out("continue") Reproducirá los fofogramas animados una única vez, y al acabar, continuará reproduciendo la secuencia alargando el valor del último fotograma animado, con la inercia del valor que adquiere de esa última clave.




- - -

Para eliminar cualquiera de estas expresiones, hay que seleccionar el texto de la expresión en la línea de tiempo y dar a suprimir.

Atajos de teclado en el navegador Chrome.




Algunos atajos útiles en el explorador web Google Chrome, que agilizan la navegación y aumentan la comodidad.

- Clics:
("Clic" a secas, se entiende como clic izquierdo de ratón)

CTRL + Clic: Abre el enlace en nueva pestaña.

SHIFT + Clic: Abre el enlace en nueva ventana.

Clic del medio: (Sobre enlace) Abre enlace en nueva pestaña (en segundo plano).

Clic del medio: (Sobre pestaña) Cierra la pestaña seleccionada.

SHIFT + Clic del medio: Abre en nueva pestaña y nos lleva a ella en primer plano.

ALT + Clic: Guarda destino como ...



- Pestañas:

CTRL + T: Abre una nueva pestaña.

CTRL + N: Abre un nueva ventana.

CTRL + SHIFT + N: Abre un nueva ventana en modo Incógnito.

CTRL + SHIFT + T: Reabre la última pestaña cerrada.

ALT + Flecha izquierda o derecha: Ir adelante y atrás en la navegación.

CTRL + TAB: Desplazamiento entre pestañas hacia adelante.

CTRL + SHIFT + TAB: Desplazamiento entre pestañas hacia atrás.

CTRL + AvPág: Ir a la pestaña siguiente.

CTRL + RePag: Ir a la pestaña anterior.

CTRL + (1 al 9): va a una pestaña en la posición marcada.

CTRL + W: Cerrar la pestaña actual (si es la única abierta, cerrará el programa).

ALT + F4: Cerrar el programa con todas las pestañas.

CTRL + R: Recarga la pestaña actual.

F5: Recarga la página actual.

CTRL + P: Imprime la página actual.

CTRL + F5: Recargar de nuevo pero sin utilizar lo almacenado en cache.

ALT + Inicio: Va a nuestra página de inicio.



- Acciones:

CTRL + F: Buscar en la página actual.

F3: Salta al siguiente resultado de la búsqueda actual en la página.

CTRL + U: Abre Ver el código fuente de la página actual.

CTRL + D: Agrega a marcadores la página actual.

CTRL + "+", CTRL + "-", CTRL + "0": Aumenta, reduce y restaura, respectivamente, el tamaño del contenido de la página.



- Menús:

CTRL + J: Abre ventana de Descargas.

CTRL + H: Abre Historial de navegación.

CTRL + B: activa y desactiva visualizar la barra de marcadores.

SHIFT + ESC: abre el administrador de tareas interno de Google Chrome.

ALT + F: Abre el menú "Herramientas".

CTRL + SHIFT + J: Abre Herramientas para desarrolladores.

Ctrl + O: Abre archivo del equipo en Chrome.



- Barra de dirección / URL:

CTRL + L: enfoca la barra de direcciones para edición de texto y nos permite introducir una URL.

CTRL + K: (También CTRL + E) Enfoca la barra de direcciones con el dígito ? delante, para realizar una búsqueda en Google.

Habiendo escrito algo en la barra de direcciones:

CTRL + ENTER: Añade "www." y ".com" al texto que tengamos escrito y abre la URL.

ALT + ENTER: Abre esa url en una nueva pestaña.

CTRL + ALT + ENTER: Añade "www." y ".com" al texto, y lo abre en nueva pestaña.

WhatsApp está ahora disponible sólo para iPhone.


La app de mensajería "Whatsapp", ha dejado de estar disponible para los iPod e iPad por decisión de Apple, y ha sido suprimida del App Store para estos terminales. Quedando ahora disponible únicamente para iPhone.

La aplicación, que en terminales Android es gratuita, y en el App Store era de pago y no hay tampoco devolución alguna del importe de su compra.

Sigue funcionando en aquellos terminales iPod e iPad que aún la tengan instalada, pero ya no está disponible para actualizar, ni para comprar.

Aquellos usuarios de iPod e iPad que la hayan comprado, si quieren poder seguir utilizándola en un futuro, podrán hacerlo sólo mientras no la borren y la versión que tengan siga siendo compatible, porque ya no hay manera (legal) de conseguirla.

Se puede crear una copia de seguridad de la aplicación, sincronizando el terminal con el iTunes en el ordenador, y copiando el archivo "WhatsApp.ipa" ubicado en la carpeta:
"C:\Documents and Settings\nombre de tu usuario de windows\Mis documentos\Mi música\iTunes\iTunes Media\Mobile Applications" (en Windous XP).

Nota: Ese archivo lleva una ID única, y funciona sólo en un terminal sincronizado con la cuenta de usuario que compró la aplicación, con lo que copiar y pegar ese archivo en otro terminal, hace que no funcione.

Capturar pantalla (Screenshoot) en el móvil Android Samsung Galaxy S


Hacer una captura de pantalla en el Samsung Galaxy S es muy fácil, es una sencilla combinación de teclas.

Mantenemos pulsada la tecla táctil Retroceso, y sin soltarla, presionamos el botón central Home (el de inicio), y soltamos "Home" (sin soltar Retroceso).

Como mejor funciona es dejando pulsado "Retroceso" un segundo y después dar a "Home", si lo hacemos muy rápido puede que no funcione, y si esperamos mucho más puede que la captura se haga tarde, ya que el botón "Retroceso" realice su función y la aplicación o página retroceda un nivel.

Básicamente es pulsar y soltar "Home" mientras "Retroceso" esté pulsado.

Si la captura se ha realizado, escucharemos un sonido de cámara fotográfica, y en la parte inferior de la pantalla aparecerá el siguiente mensaje: "Captura de pantalla realizada. Guardada como archivo de imagen", y la imagen se guardará en la carpeta "ScreenCapture" de tu terminal.

A pesar de la desactualizada información que corre por internet acerca de esto, diciendo que no se podía, y sugiriendo como solución una compleja operación de conectar el terminal al ordenador, etc... desde la versión de Android firmware 2.2, en este terminal sí se puede.

Prueba Premium de Spotify, pero acuérdate de darte de baja.


Spotify regala 7 días para que pruebes la cuenta Premium sin publicidad, con playlist offline, en el móvil (iPhone, iPod Touch, Android, Windows Phone o Symbian) y en el extranjero.

La oferta está muy bien, puedes probar las características Premium de Spotify sin tener que suscribirte y pagar un mes, pero ahí es dónde hay que tener cuidado en caso de no querer seguir siendo Premium (y pagarlo):
Tal como anuncia Spotify "Sin compromisos, puedes darte de baja en cualquier momento", y es eso en lo que hay que prestar especial atención:

Al aceptar la oferta, Spotify te pedirá los datos de tu tarjeta bancaria, para hacer un mínimo cargo de 0,01€ para autorizar tu cuenta, simplemente es para comprobar y validar tu tarjeta. Algo así como lo que hace PayPal cuando das de alta una tarjeta.
El "truco" está ahí, en caso de que no quieras pagar por seguir siendo Premium, debes darte de baja antes de acabar la promoción, de no ser así, una vez transcurridos los 7 días, Spotify automaticamente te renovará la suscripción Premium mensual con los datos bancarios facilitados anteriormente, con lo que pasarás a ser Premium de pago.
Desde tripleclic.blogspot.com, recomendamos las cuentas Premium de Spotify, es un servicio muy bueno por un precio razonable.

Pero avisamos también a quienes no deseen contratarlo por error.