El animador y diseñador Rael del Fraile, muestra su portfolio online con algunos trabajos de animación, ilustración, 3D, diseño gráfico y vídeo:

www.rael.es | Rael del Fraile. Motion Designer

Rael del Fraile. Animador, Diseñador, 3D, ilustrador y editor de vídeo

Aplicaciones para leer Cbr, Cbz y Pdf en PC y Android.

La mayoría de cómics en formato digital, suelen ser archivos con la extensión CBR, CBZ, PDF, RAR o ZIP.

Para poder ver estos formatos en nuestro PC o dispositivo móvil tenemos muchas opciones, no vamos a entrar a enumerar todas sino a mencionar la que tras examinar varias, nos ha parecido más recomendable en cada sistema:

PC, Windows, MacOSX, Linux e iOS:

· YAC Reader

- Es rápido al abrir y la interfaz ocupa lo mínimo necesario.
- Te recuerda la última página vista de cada cómic.
- Al terminar un cómic, pasa al siguiente archivo.
- Puedes guardar o etiquetar páginas.
- Menú inferior para ver miniaturas de página y navegar rápido.

En iOS (iPhone, iPad e iPod Touch) es de pago, las versiones de ordenador son gratuitas.

Android, móvil o tablet:


· Perfect Viewer

Esta App junto a su plugin para PDF, es con diferencia una de las mejores maneras de leer cómics digitales en formato móvil.

Esa App tiene recordar última página vista, indicador de qué archivos ya has abierto, biblioteca de cómics, marcadores... hasta aquí lo que tienen casi todas. Su punto fuerte es que puedes configurar y personalizar cada detalle. Como que tocando en determinado punto de la pantalla realice una acción concreta, además otra para pulsación larga que multiplica las acciones a realizar, todo ello en una cuadrícula "invisible" cuyas divisiones y posición también configuras.
Personaliza dirección de lectura, orientación, tipos de filtro de enfoque, menús... de todo a tu gusto.

Recordemos que también tenemos otro Post con información de cómo crear archivo CBR o extraer las imágenes del mismo.

Error: Adobe Media Core CS6 dejó de Funcionar.

Si al abrir Adobe After Effects, Premier o Media Encoder, nos sale ese mensaje de error de MediaCore en CS5.5, CS6 o CC, esto se debe a un error de dynamiclinkmanager, encargado de la compatibilidad de formatos, que conecta con QuickTime.

  • Solución rápida (temporal):

    Buscar en nuestro equipo el ejecutable dynamiclinkmanager.exe

    Depende nuestra ruta de instalación su ubicación puede variar, usemos el buscardor del explorador, aunque suele estar en rutas como estas:

    C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\dynamiclink\CS6\
    C:\Archivos de pograma (x86)\Common Files\Adobe\dynamiclink\CS5.5\


    Seleccionar el archivo dynamiclinkmanager.exe y quitar o "eliminar" temporalmente (no borrar del equipo, pues luego lo necesitaremos de nuevo) enviándolo a la papelera para luego restaurarlo, o llevándonoslo a otra carpeta sacándolo de la suya original.
    Una vez sacado, abrir AfterFx, Premier o Media Encoder, y cuando ya haya abierto y cargado todo, devolver dynamiclinkmanager.exe a su carpeta original.

    Con esto solucionamos el poder abrir el programa sin el cartel del error si tenemos prisa, pero nos volerá a saltar la próxima vez que abramos el programa. Para solucionar el problema definitivamente:

  • Solución definitiva (permanente):

    Desinstalar por completo Quick Time y volverlo a instalar. No sirve con dar a reparar o reinstalar, ha de ser instalado completo en limpio.

    Si tras esto el problema persiste, realizar la misma acción con After FX, Premier y Media Encoder, desinstalar e instalar de nuevo del paquete de Adobe.

Regresar a la página anterior con Backspace.

En el navegador Google Chrome podíamos regresar a la página anterior pulsando la tecla Borrar (como en el explorador de Windows, o en Firefox) desde su versión 52 en adelante Chrome ha eliminado esta característica, según dice la compañía porque un muy reducido porcentaje de usuarios la utilizaba correctamente, mientras que el resto perdía la página actual al querer borrar algo de un campo de texto, por no fijarse dónde tiene el foco.

Esto nos dejó Chrome con el atajo de teclado para volver atrás: Alt+Flecha izquierda, o pulsando el propio botón. Pero en nuestra opinión, la tecla borrar era un atajo de teclado muy útil, y podemos recuperarlo:

Para volver a activar esta característica, simplemente añadimos la extensión oficial de Google: Go back with backspace

¡Y ya lo tenemos de nuevo!

Diseños de ropa con ilustraciones exclusivas.

Se acercan las navidades y los reyes, ¿no sabes qué regalar o regalarte?, puedes acabar comprando algún objeto para acaparar polvo, o algo a lo que poder dar uso y que además mole. Regala una camiseta original en: Camisetas Frikis

Selecciona un diseño y personaliza la prenda a tu gusto: camiseta manga corta o manga larga, sudadera (jerséy) con o sin capucha, bolso, ropa de niño... Elige el tipo de prenda en el color y talla que prefieras con el dibujo que más te guste.

Con ilustraciones personalizadas del autor Rael del Fraile con caricaturas de cine y videojuegos con los que te sentirás identificado. Y te asegurarás de llevar una prenda con un dibujo exclusivo y original porque no se venden en ningún otro sitio.


Guardar listado automático del contenido de una carpeta.

Si queremos guardar en un archivo de texto una lista completa de los archivos de una carpeta en Windows, podemos hacer lo siguiente.

En Menú de Inicio/Ejecutar (Tecla Windows+R), escribimos cmd

En esta ventana, escribimos el nombre de la unidad donde está la carpeta que contiene lo que queremos listar, por ejemplo C:
Y pulsamos Enter. Estamos en la unidad seleccionada.

Ahora supongamos que queremos listar el contenido de C:\carpeta\subcarpeta\ "y el contenido aquí".

Escribimos cd y un espacio, seguido de la ruta:

cd carpeta\subcarpeta

Y pulsamos Enter. Ahora estamos en la carpeta que contiene lo que queremos listar. Podemos comprobar ese listado escribiendo dir

Para crear un txt con el listado de los archivos contenidos en esta carpeta (si copiamos y pegamos este texto en el cmd ha de ser con botón derecho/pegar, no funciona Ctrl + V), escribimos:

dir/b>00-lista.txt

Y pulsamos Enter. Siendo 00-lista.txt el txt (con el nombre que queramos, lo he nombrado como 00-lista para que aparezca arriba en orden alfabético) que nos creará en esa misma carpeta.

Nos quedaría: C:\carpeta\subcarpeta>dir/b>00-lista.txt , y esto nos habría creado el txt con el contenido de subcarpeta.

Si queremos que el listado de esta carpeta lo guarde en un txt en otra carpeta diferente, escribimos la unidad y ruta completa donde lo queremos guardar, tras dir/b>

dir/b>E:\otro directorio\GuardadoAqui.txt

Y pulsamos Enter. Nos quedaría: C:\carpeta\subcarpeta>dir/b>E:\otro directorio\GuardadoAquí.txt , con el listado del contenido de subcarpeta guardado en un txt en otro directorio.

Cómo saber qué etiquetas HTML y propiedades CSS funcionan en cada navegador.

Cuando escribimos código para web, y queremos comprobar qué etiquetas y propiedades son compatibles con cada navegador, sin tener que ir comprobando uno a uno, podemos utilizar la siguiente página:

www.caniuse.com

Mediante su buscador, podemos ver un listado de los navegadores compatibles con cada etiqueta y propiedad, y qué versión de cada navegador.

No es posible reproducir la canción actual.

Si te sale el mensaje de error "No es posible reproducir la canción actual" en Spotify, y tienes una cuenta Free, pero provienes de una modalidad Premium, ya sea que la has cancelado, que estabas en la de prueba, o se acabó la suscripción, este mensaje puede deberse a lo siguiente:

Con suscripción Premium puedes activar la casilla Streaming de alta calidad, que aumenta el bitrate de la música, opción que sólo deja activar en esa modalidad, pero que puede que al volver a suscripción Free, no se haya desactivo automáticamente. Por lo tanto tendríamos activada una casilla que en teoría no deberíamos poder activar. Es decir, que la tenemos activada pero no podemos utilizar su función, y por eso la música no se reproduce.

Para solucionarlo vamos a preferencias y la desmarcamos.

Abrimos el menú Editar / Preferencias / Sonido
Desmarcamos la casilla: Streaming de alta calidad.

Añadir opción de programa en botón derecho de Windows sobre un archivo.

En Windows 7, al hacer clic con botón derecho del ratón sobre un archivo, sale un menú contextual con una serie de opciones como: "enviar a, abrir con, copiar, pegar, propiedades, etc", y a veces algunos programas para abrir el archivo con ellos. Independientemente de los que aparecen en Abrir con..., que ahí no tenemos más que dar a "elegir programa predeterminado" para añadir uno más a la lista. Pero en el listado anterior de opciones (donde están "abrir, cambiar nombre, etc") para poder abrir el archivo directamente sin entrar en menú de "abrir con", si queremos añadir un nuevo programa, podemos hacerlo de una manera muy sencilla, editando el registro.

En este tutorial (para Windows 7, aunque podría funcionar también para otras versiones) se explicará como ejemplo cómo añadir Abrir con Firefox y Editar en Notepad a las opciones de botón derecho sobre un archivo .html, pero puede realizarse sobre cualquier otra extensión de archivo, y añadir cualquier otro programa, simplemente con seguir los mismos pasos pero con sus otros respectivos archivos y programas.

Primero, hacemos clic en el icono de inicio de Windows, o pulsamos la tecla Win. Escribimos regedit , y lo clicamos o pulsamos Enter.

Una vez dentro del Editor de registro, desplegamos:
Equipo
HKEY_CLASSES_ROOT


Buscamos y desplegamos .html
Nos fijamos en la clave Predeterminado, lo que pone en el campo datos. En este caso concreto, como el navegador que abre los html por defecto es Chrome, pone ChromeHTML, ese es el nombre de los archivos con extensión .html



Si el navegador que los abre es otro, el nombre será otro, o por defecto htmlfile.

Según el nombre, en este caso ChromeHTML, buscamos más abajo ese nombre y lo desplegamos. Desplegamos la subclave shell, y en ella hacemos botón derecho Crear nueva clave, y ponemos el nombre que queremos que tenga la nueva opción que añadiremos al botón derecho de los html, por ejemplo Abrir con Firefox. Dentro de esta última creamos otra llamada Command. Y dentro de Command, en la clave que veremos a la derecha, la editamos haciendo doble clic (o botón derecho / modificar) y escribimos:

"C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\firefox.exe" "file://%1"

Y debería quedar así:



Lo mismo podríamos hacer para añadir otros navegadores como Internet Explorer, etc. El "file://%1" es para que, al llamar al programa, éste abra el archivo seleccionado en su barra de dirección. En otros programas sin barra de dirección, que sólo abren el archivo, la sintaxis podría variar. Por ejemplo, para añadir Editar con Dreamweaver, habría que ponerlo de la siguiente manera:

"C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Dreamweaver CS6\Dreamweaver.exe","%1"

Y para añadir editar con Notepad, habría que ponerlo así:

notepad.exe %1

Recordemos que esto sirve para cualquier otro tipo de archivo, siguiendo la misma lógica y procedimiento.

Haz esto bajo tu propia responsabilidad, sabiendo que editar el registro de Windows de manera incorrecta podría causar daños en el sistema operativo. Así que es importante seguir los pasos detenida y correctamente, y buscando más información en caso de duda.

Atajos de teclado para la Herramienta Pincel en Photoshop.

Para mejorar la productividad a la hora de utilizar la herramienta pincel, tenemos una serie de atajos de teclado que nos permiten cambiar el tamaño del pincel arrastrando, o seleccionar el color, la transparencia, y otras funciones para realizar acciones sin tener que ir a los menús ni dejar la herramienta, pulsando alguna tecla.

Con la herramienta pincel activada, mantenemos pulsadas las siguientes combinaciones de teclas:


  • ALT: Aparece el cuentagotas, y con BIR seleccionamos color.
  • ALT + SHIFT + BDR: Mientras mantenemos BDR, tenemos el selector de color flotante encima de nuestro puntero, y seleccionamos color al soltar.
  • ALT + BDR Arrastrando en Horizontal: Al arrastrar en horizontal regulamos manualmente el diámetro del pincel.
  • ALT + BDR Arrastrando en Vertical: Al arrastrar en vertical regulamos manualmente la dureza del borde.
  • BDR: Con un clic en BDR sacamos un menú contextual de selección de tamaño, dureza y tipo de pincel.
  • Tecla ' y Tecla ¡ : Cambiamos el tamaño del pincel en píxels, de 1 en 1 hasta 10px, de 5 en 5 hasta 50px, de 10 en 10 hasta 100px, etc
  • Tecla , y Tecla . : Pasamos al anterior y siguiente tipo de pincel.
  • Spacebar + BIR: Al mantener la barra espaciadora, podemos desplazarnos con la mano, y al soltar seguimos con el pincel .
  • Shift + BIR pulsado: Mientras mantenemos Shift, la línea que dibujamos con el pincel será recta, en la dirección en la que hemos dirigido inicialmente la pincelada.
  • Shift + BIR clic: Marcamos un punto metiante un clic de BIR, vamos a otra zona y realizamos un segundo clic esta vez con Shift pulsado, y nos unirá esos dos puntos con una línea recta.

BIR = Botón izquierdo del ratón. BDR = Botón derecho del ratón.

Estos atajos están probados en la versión de Photoshop 13.0 del CS6 para 64Bits.

Vídeo de animación.

Una animación 3D del animador Rael del Fraile, que representa una divertida escena con los muñequitos de los carteles de las puertas de los baños.



A continuación algunas capturas del vídeo Animación: Monigotes de WC :

Captura del vídeo 3D: Monigotes WC - 1 Captura del vídeo 3D: Monigotes WC - 2Captura del vídeo 3D: Monigotes WC - 3

Editar el keyboard shortcuts txt de Adobe After Effects.

Podemos configurar nuestros propios métodos abreviados de After Effects editando un simple archivo de texto .txt. Lamentablemente AfterFx en no dispone de un menú de configuración para esto, pero podemos cambiarlos manualmente. Para ello vamos a la siguiente ruta:

C:\Users\usuario\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\versión
Con el usuario y la versión del programa correspondiente en nuestro caso.

Abrimos el .txt con los atajos de teclado, cuyo nombre puede variar dependiendo de la versión del programa y el idioma, pero estos suelen ser (cambiando a nuestro correspondiente número de versión):
  • Adobe After Effects 10.5 Shortcuts.txt
  • Métodos abreviados Adobe After Effects 10.5.txt
Es recomendable realizar una copia de ese archivo de texto antes de modificarlo, para disponer del original y restaurarlo en caso de cometer algún error.

El propio txt viene con unas pequeñas instrucciones de uso. Pero es muy sencillo, vale con buscar la acción que queremos realizar, e introducir entre paréntesis el atajo o atajos que deseemos. Por ejemplo, para añadir la coma y el punto para ir adelante y atrás en la línea de tiempo:

"TimeStepBack" = "(Ctrl+LeftArrow)(PageUP)(Comma)"
"TimeStepForward" = "(Ctrl+RightArrow)(PageDOWN)(.)"


Existen Scripts para realizar estos cambios, pero con un simple editor de texto como el Notepad podemos configurarlos a mano sin necesidad de un script.

Podemos ver algunos atajos de teclado útiles de After Effects

O el listado completo en español y en inglés.

Trabajar con .ico en Photoshop.

Para crear un icono en Photoshop, instalamos el Plugin ICO Format, que hace que podamos leer y guardar en la extensión .ico en Photoshop.

Es muy sencillo, bajamos nuestra versión compatible de ICO Format, que es un sólo archivo que copiamos en la carpeta:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Required\Plug-Ins\File Formats
O la ruta equivalente de nuestra versión del programa, y con esto ya podemos leer y guardar en extensión .ico con Photoshop.


Crear .ico con varias resoluciones.

El formato .ico admite empaquetar en un sólo archivo el mismo icono en distintas resoluciones (xcode, iconset), como pueden ser: 16x16, 24x24x 48x48, 64x64, 96x96x 128x128, 512x512, etc, para que en cada caso cargue el del tamaño que necesite.

El anterior pluging de Photoshop permite leer estos archivos, y cuando abrimos un .ico con varias resoluciones, nos da a elegir cuál queremos visualizar o editar, pero recordemos que una vez modificado desde Photoshop sólo podremos guardar la versión de tamaño que estamos visualizando. No nos permite guardarlo en este modo de varias resoluciones.

Sí queremos un .ico empaquetado con diferentes tamaños, podemos crear en Photoshop la imagen en las distintas resoluciones (16x16, 32x32, etc) guardar los archivos independientes (en .ico, .png, o .gif), y luego juntarlos en un único .ico con un programa.


Editores de Iconos.

Aquí algunas aplicaciones gratuitas online:

iConvert Icons Online es una aplicación online que nos junta varios archivos en un único .ico (su versión online es gratuita, aunque dispone de una aplicación de escritorio de pago por unos 4€).

X Icon Editor es una aplicación online que te permite subir un icono de tu disco duro y te genera automáticamente hasta 4 resoluciones para tu .ico (64, 32, 24 y 16) que luego puedes exportar. O bien dibujar cada una de ellas directamente desde el navegador, con una interfaz tipo Paint.

Y aquí otras aplicaciones gratuitas de escritorio:

PixelFormer es una aplicación de escritorio algo más avanzada, con capas, para crear iconos de cualquier tamaño. Muy recomendable y completa.

Free Junior Icon Editor es una aplicación muy básica para crear iconos, para quien busca algo más sencillo, con una interfaz muy similar al Paint, para crear iconos dedesde 16 hasta 64 px de tamaño. La versión gratuita abre 2 ventanas de publicidad de iconos al abrir y cerrar el programa.


Establecer un favicon en una página web.

El favicon que se muestra en la barra de dirección, la lista de marcadores/favoritos, o en las pestañas del navegador, suele tener una imagen con tamaño estándar de 16x16 px (o un .ico de 16x16 + 32x32), y se guarda con el nombre favicon.ico en la carpeta raíz del directorio web. Este será el que los navegadores carguen por defecto en las páginas salvo que indiquemos lo contrario en el html.

Para agregar un favicon en un html concreto, introducimos dentro del <head>, uno de los siguientes códigos, según la extensión de archivo que tenga:

.ico: <link rel="shortcut icon" href="archivo.ico" />

.ico con varias resoluciones: <link rel="icon" type="image/x-icon" href="archivo.ico" />

.png, .gif, etc: <link rel="icon" type="image/png" href="imagen.png" />
(definimos extensión en type)


Pack de iconos del Capitán Icono.


Captain Icon: Free Vector icon set

El diseñador Mario del Valle, nos trae este set de iconos para descargar gratis, con más de 350 iconos vectoriales en múltiples formatos de imagen, EPS, PSD, PNG, SVG y Web Font, para utilizar en proyectos de diseño web, móvil e interfaces.

Puedes descargarlo gratis en captainicon.com

App online tipo Photoshop.

A veces necesitamos hacer un retoque fotográfico, o realizar alguna pequeña edición gráfica desde un ordenador que no tiene un Photoshop o similar, y aunque existen alternativas como Paint Net, o Gimp, requieren descarga e instalación, y no es lo más rápido.

Autodesk ha sacado Pixlr, una aplicación online para utilizar directamente desde nuestro navegador. Es sencilla, pero muy útil y completa, capas, filtros, niveles... con unas herramientas muy similares a las de Photoshop, incluso compartiendo muchos de sus atajos de teclado. Podemos utilizarlo directamente desde el siguiente enlace:

pixlr.com

Comenzar a reproducir un vídeo enlazado de YouTube desde un punto exacto.


Para que la reproducción de un vídeo de YouTube comience desde el minuto y segundo que nosotros queremos, basta con agregar un pequeño código al final de la URL del vídeo.

Pongamos por ejemplo, que queremos ir al minuto 1 y 8 segundos. Pues al final de la ruta del vídeo añadimos el siguiente código:


#t=1m08s

El dígito antes de la m marca el minuto, y el dígito antes de la s marca el segundo. Si queremos comenzar en cualquier segundo antes del primer minuto, dejamos el minuto en 0.

Por ejemplo, para el minuto 1:08, la URL quedaría así:


http://www.youtube.com/watch?v=I9KruI7DKwQ#t=1m08s


Comenzar o finalizar la reproducción de un vídeo incrustado de YouTube en un tiempo concreto.


Para controlar el momento en el que comienza o acaba la reproducción de un vídeo de YouTube incrustado en una página web, tenemos que añadir un código al final de la URL del vídeo, similar al ejemplo anterior, pero esta vez tenemos que escribirlo en segundos. Por ejemplo, si queremos ir al minuto 1:08, tendremos que decirle que comience en el segundo 68, dado que: 1 minuto = 60 segundos, + 8 segundos. Y el código es el siguiente:


?start=68

Con ese código es suficiente, y se reproducirá hasta acabar el vídeo, pero si queremos decirle también dónde finalizar, pongamos por ejemplo el minuto 1:20 (60 + 20 = segundo 80), tras el código anterior añadimos este otro:


&end=80

Y el código incrustado nos quedaría así


<iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/I9KruI7DKwQ?start=68&end=80 "></iframe>

Time remapping preciso de precomposición en After Effects.

Cuando arrastramos una composición dentro de otra, podemos remapear el tiempo de esta precomposición arrastrada, con ella seleccionada en la línea de tiempo, pulsamos Ctrl + Alt + T, o menú Capa/Tiempo/Activar remapeo de tiempo. Y ahora podemos añadir, mover y copiar claves para pausar, reducir, estirar, o crear bucles jugando con el tiempo de esta precomposición.

Pero ojo, aún cuando ambas composiciones tienen el mismo número de fotogramas por segundo, podríamos encontrarnos con que algunas claves del remapeo de tiempo no muestran lo que realmente nosotros tenemos dentro de esa precomposición en el segundo que le estamos marcando.

Para evitar esto, y asegurarnos de que el tiempo que le marcamos coincide con el que realmente hay dentro de esa precompo, vamos a sus ajustes (haciendo clic derecho sobre ella en la ventana de proyecto), vamos a Ajustes de composición, y luego en la pestaña Avanzado, tenemos que tener marcada la casilla Conservar velocidad de fotogramas cuando estén anidados o en la cola de procesamiento.

Con esto nos aseguramos de que el tiempo al que le llamemosm con el time remapping en la otra composición donde la habíamos arrastrado, coincide con el tiempo correcto.

Recordemos que también tenemos expresiones para crear bucles de remapeo de tiempo.

Relación de fotogramas en píxel estirado y píxel cuadrado en diferentes formatos.


Tabla para relacionar el tamaño del fotograma de vídeo cuando está en píxel estirado o en píxel cuadrado, en diferentes formatos de vídeo:


Formato Dimensión de fotograma en pixel estirado Proporción de aspecto de píxel
Pixel Aspect Ratio (PAR)
Dimensión de fotograma en píxel cuadrado
PAL SD 4:3
720 x 576 1,07 768 x 576
PAL SD 16:9 720 x 576 1,42 1024 x 576
NTSC SD 4:3 720 x 480 0,9 720 x 534
NTSC SD 16:9 720 x 480 1,2 854 x 480
HDV 1440 x 1080 1,33 1920 x 1080
HD 720p 1280 x 720 1,0 1280 x 720
HD 1080p 1920 x 1080 1,0 1920 x 1080

Atajos útiles de teclado en After FX.


Recordemos que Adobe AfterFx no dispone de menú para configurarlos, pero podemos ver cómo editarlos manualmente en el siguiente artículo: Configurar los atajos de teclado de AfterFX.

Hasta que demos con nuestros atajos ideales, aquí tenemos un pequeño listado resumen de algunos atajos muy útiles:

F3: Con capa seleccionada, muestra u oculta la ventana de Control de Efectos.
F4: Muestra u oculta los Modos de fusión.
Ctrl + Alt + T: Activa el remapeo de tiempo en la capa seleccionada.
Ctrl + J: Resolución completa.
Ctrl + Shift + J: Resolución Mitad.
Ctrl+ Shift + Alt + J: Resolución Cuarto.


- En el timeline:

Alt + Shift + J: Cuadro de diálogo para ir al tiempo marcado.
Ctrl + Clic: Arrastrando por timeline, escuchas el audio sin necesidad de previsualización RAM.
J o K: Coloca el indicador a la clave de animación anterior o posterior.
I u O: Coloca el indicador en el inicio o final de la capa seleccionada.
Inicio o Fin: Coloca el indicador en el inicio o al final de la composición.
Shift + Inicio o Fin: Coloca el indicador en el inicio o el final del espacio de trabajo seleccionado.
Alt + Inicio o Fin: Mueve la capa seleccionada al inicio o al final.
Re Pag o Av Pag: Avananza o retrocede un fotograma con el indicador.
Shift + Re Pag o Av Pag: Avananza o retrocede 10 fotogramas con el indicador.
Alt + Re Pag o Av Pag: Mueve la capa seleccionada un fotograma.
Alt + Shift + Re Pag o Av Pag: Mueve la capa seleccionada un fotograma.
Flechas: Mueve 1px la capa seleccionada.
Shift + Flechas: Mueve 10px la capa seleccionada.
Ctrl + flechas izquierda o derecha: Avanza o retrocede un fotograma con el indicador.
Ctrl + flechas arriba o abajo: Selecciona la capa superior o inferior (omite las candadas).
Ctrl + Alt + flechas izquierda o derecha: Va al inicio o al final de la composición con el indicador.
Ctrl + Alt + Shift + flechas izquierda o derecha: salta entre los inicios y los finales de cualquier capa en el timeline.
Ctrl + Alt + Flechas arriba y abajo: Sube o baja la un nivel a la capa seleccionada.
Ctrl + Shift + Flecha arriba o abajo: Suma la capa superior o inferior a la selección múltiple de capa.
Clic central: Panning horizontal y vertical.
Ruleta: Pannin vertical por capas.
Ruleta + Ctrl: Panning vertical por espacio de 3 capas.
Ruleta + Alt: Zoom (horizontal, en tiempo).
Ruleta + Shift: Panning horizontal (en tiempo)
* numérico: Crea un marcador en el punto actual de la capa seleccionada, o del timeline sin ninguna capa seleccionada.
U: De la capa seleccionada, despliega sólo las propiedades que contengan alguna clave de animación.
P: Despliega la de Posición
S: Despliega la de Escala.
T: Despliega la de Opacidad.
A: Despliega la de punto de anclaje.


- Con clave de animación seleccionada:

Ctrl + Clic: Convierte la clave (a cada clic alterna entre los modos de curva).
Ctrl + Shift + F9: Convierte la clave en acelerada (sólo cuando la clave está en modo lineal)
Shift + F9: Convierte la clave en decelerada (sólo cuando la clave está en modo lineal)
F9: Convierte la clave en curva.

Esto es un resumen del Listado completo de Adobe.com
(Mismo listado en inglés)

Valores de codificación H.264 para dispositivos móviles con iOS.

No todos los vídeos en MP4 reproducidos en HTML5 se ven siempre en todos los dispositivos, sobre todo en los móviles con sistemas iOS antiguos, para ello hay que especificarle unos valores.

Al exportar un vídeo de un programa de edición o codificarlo con el códec H264, hemos de tener en cuenta los siguientes valores:

Multiplexador:
Multiplexación: MP4
Compatibilidad de flujo: Estándar

Vídeo:
Códec: MainConcept H.264 Vídeo
Perfil: Línea de base
Nivel: 3.0

En Ajustes de la velocidad de bits, podemos poner tanto CBR (constante) como VBR (variable).

A tener en cuenta que con el Perfíl Línea de base en Nivel 3,0 del compresor H.264 hay unas limitaciones de tamaño, que varían dependiendo del Píxel Aspect Ratio (PAR) del vídeo y de su velocidad de fotogramas por segundo (fps).

Por ejemplo, en vídeos con PAR 1,00 (píxel cuadrado) y de hasta 25 fps, la resolucion del vídeo está limitada a 720x540 en el caso de 4:3, y 746x420 en 16:9.

En H.264 Levels de la Wikipedia, algunos ejemplos de limitación son 720×480@30.0fps y 720×576@25.0fps para salidas en PAR 1,00 de vídeo procedente de PAR 1,09 (píxel estirado DV PAL).